要是你问我SLG的制作理念是什么,那我的谜底会是“以不变应万变”。仅从玩家视角不雅察,现阶段的SLG阛阓并不健康。厂商出于手艺或魄力的原因,老是作念不到新陈代谢。玩法不会改、立异不会作念、内容不会多,每个赛季一板三眼将现存内容洗牌重组,这即是大部分主流SLG的常态。
这么的大环境代表着,思要在趋于同质化的SLG中作念出编削,其实并扼制易。而《宇宙启元》却在上线之初游戏就以唯独份的“海陆空立体战役”区别化定位让策略游戏深爱者为之繁荣。之后的赛季,游戏在这份愿景下,凭借地空战场蔓延出战场宽度,又以多类型的当代军种提供战斗广度,通过多次立异速即俘获了一无数老SLG玩家。
跟着11月23日,第四纪元“怒海狂涛”版块的上线,新增的海战玩法进一步了了了《宇宙启元》“海陆空立体战役”的区别化玩法定位,公测时就官宣联动的055型驱散舰也将在更新后于游戏中实装。经过几个赛季的更替,公共发现,《宇宙启元》每次呈现的不同内容,背后都伴跟着题材、玩法、生意化等多个维度的撑持。这套老练的模式也被业界称为“启元like”,正缓缓成为SLG边界的发展风向标。
而在新纪元肃穆上线前,官方先是用一支预报PV燃烧了公共对新纪元的热心,从PV中不错看出,新纪元带来的不仅是海战玩法下的视觉冲击,还有战术策略层面为SLG带来的又一次改良。
风帆军舰的出现,给东谈主们带来了探索大海的勇气,顶风起航的“风帆军舰”虽火力不济,却不错通过策略合围敌东谈主,小小的风帆却彰显出东谈主们关于治服大海的强烈渴慕。
到了钢铁身躯的大舰巨炮期间,火炮口径的大小决定了制海权的包摄。各娴雅纷纷分娩更厚的装甲,更大口径的炮弹,以此来应酬更为难缠的敌手。跟着海战的缓缓狠恶,海战范畴也悄然有了扩展。
这时,从预报中缓缓出现的,是当代海洋霸主,令东谈主楚楚心爱的航母战斗群。它的出现不仅宣告了大舰巨炮期间的统治斥逐,还让海战从单一战场调换到了海空协同作战。在当代海战中,更深厚的海战策略也得以践诺。
能将大舰巨炮打的毫无还手之力的航母战斗群,在靠近潜艇蹙迫时也会变得脆弱不胜。而通过教导舰投放声呐,就不错反潜反舰,让航母战斗群再一次制霸海洋。跟着航母战斗群展现出他们的惊东谈主实力,东谈主们关于海战的热心也随之到达了顶峰。
预报片呈现的海战玩法,与其说这是游戏内容,不如说是东谈主类海战的发展史。这么的内容也在玩家圈子引起了庸俗的参谋,公共纷纷奴隶预报启动剖析海战可能出现的多种玩法。
不外,公共的期盼也掺杂着一点疑虑。如斯长久的时期跨度,加上此前并未在职何SLG中实装过的大范畴海战,《宇宙启元》真能将海战像PV里那样呈当今游戏中嘛?
通过第四纪元的本色发达来看,这个谜底是细目标!《宇宙启元》深知,思要发达海战,就要把舆图设想、海上建筑,海战法子、舰船类型这几个广泛元素精确地欺诈到游戏中。通过以上几个海战要道点,带出通盘这个词波浪壮阔的海战内容。
为此,《宇宙启元》先是设想了一套全新的海战舆图。舆图新增“海洋”地格单元,玩家不错通过船埠、口岸城市等建筑让陆上单元下海成为海上单元。况兼在海洋中,玩家无需连地就不错在海域运动无阻地快速鼓吹,并不错通过船埠等建筑上岸再行成为陆上单元,连接在陆上鼓吹。
在此基础上,舆图的编削也让博弈变得愈增多元。第四纪元从之前的9个诞生洲、3个资源洲、1个中心洲,编削成6个诞生洲,2个资源洲,1个中心洲, 如何免费领取蛋仔皮肤但有了更多海洋区域。陆地、海洋等更丰富的地缘元素,光明之魂2下载对定约处治的落洲策画、酬酢配合、作战教导建议了更高的条款。也使得玩家不错围绕海战繁衍出愈加病笃刺激的攻防节拍, 斗牛游戏得益更多博弈下的游戏乐趣。
与舆图相得益彰的,是海战法子以及海战建筑关于战场的正向反应。口岸城市、船埠、海上关口是陆地单元下海的广泛路线,三类建筑径直影响了玩家关于制海权的争夺。围绕这些建筑,玩家不错繁衍出更为立体,多变的攻防套路。
以海上关口为例,占领海上关口后,玩家不错叮咛舟师驻扎在海上关口上。驻防在海上关口上的队列不错珍摄关口,扞拒海上关口两侧来犯的敌军。
攻占诞生洲投入资源洲的海上关口后,不错让舰船在资源洲的海域上快速飞行至调和沃地的海上关口,无谓铺路、连地就不错大喊大进顺流而下,连接减负的同期,能让玩家径直明了的感受到海战区别于地空战斗的稀薄性,进一步完善了海战体验。
而一系列铺垫,都是为了给海战的主角——军舰,创造一个不错开脱证据的舞台。诚然第四纪元只是海战的第一版,但咱们也曾不错在游戏中看到种类丰富,功能相反的多类军舰。
火器期间的各样风帆,领有较快的飞行速率,不错凭借活泼性粉饰火力不及的颓势;工业期间的各样装甲船只,属性平衡,且配备对空打击智商,是玩家在海战中不错依赖的坚实伙伴;而在电气期间,各样巡洋舰以及驱散舰的出现扩张了海战的范畴,舰艇配备的顶端武工具备短暂歼灭敌东谈主的恐怖火力。
在应声出海的一众驱散舰中,055大型驱散舰彰着是其中最闪亮的那颗星。手脚中国舟师的中坚力量,055大型驱散舰以防空、反导、反潜、反舰等高端、高强度作战为主要内容,为中国舟师航母战斗群和水面舰艇战斗群撑起了可靠的“空中保护神”。
而《宇宙启元》为055型导弹驱散舰配备了防空、炮击、先发鼓吹三个模块,精确贴合了055型导弹驱散舰的各项特质。在《宇宙启元》复杂多变的战场中,攻守兼备的055大型驱散舰不管是对空如故对海,都能展现出它的上风,不错说是实在的海战大杀器!国之重器又一次在《宇宙启元》大放异彩。
值得一提的是,如斯妙手气的海上利器,《宇宙启元》依旧延续了同歼20同样,不玩套路,获取免费的款式。通过“深海利剑”活动,玩家签到即可获取舰船、称呼、头像框、脸色在内的诸多奖励,同期,免费救助的055大驱缅思卡,玩家既不错留作缅思,也不错将其手脚五星好汉卡破钞使用,无形中帮玩家缓解培养压力。
通过签到,玩家还不错获取更为深层的联动内容——将055大驱停在玩家的主城。055大驱主题主城皮肤不错在联动活动时免费领取7天,在第四纪元初的威信商店中又可兑换14天,最多兑换两次,三者累计,35天的主城主题皮肤,足以让玩家移山倒海地作念一个赛季的靓仔,排面十足。
一系列海战玩法的加持下,玩家概况得益的,是更为千里浸式的游戏体验。舰船与飞机,大炮和导弹,奏响了一出绝妙的海战交响曲,玩家踏进海战,通过狠恶地拼杀,概况谱写出一曲属于我方的战役史诗。
概况相连如斯范畴的海战玩法,“启元like”功不行没。不管是海战、空战玩法,如故散布于宇宙的各样娴雅,“启元like”全都不错将他们容纳其中,让公共合计,SLG一款就够了,这种理念,也被称为ONE SLG,是保险游戏千般性的根底。
“好玩的SLG并不贵”是“启元like”的又一理念。不管是千般降价措施,如故福利的野蛮救助,都是这一理念下的千般蔓延。上文提到的联动055大驱,以及此前联动歼20、东风3等等免费内容即是最佳的解释。这么的发达,也让多个SLG边界多个头部KOL一致将《宇宙启元》评为最良心、最具性价比的SLG。
而“启元like”的又一特质即是,游戏不错在保证好汉配将威望深度的同期,不停丰富战报外的大宇宙玩法。题材的盛开性与战报外的大宇宙玩法,让游戏不错不停输出“海陆空立体战役”的区别化体验。
从第一纪元的最强陆战,到第二纪元的最强空战,再到第三纪元的陆空混战,直至第四纪元的海陆空战役。游戏的区别化进度是有逻辑地层层递进,玩家跟着游戏赛季更新迟缓解锁全新的游戏内容,保证常玩常新的游戏体验,这亦然游戏概况络续保持人命力的一种款式。
题材是皮,玩法是骨,区别化玩法的背后不单是是战报内的属性加成,更是大宇宙中实用且颇具战术地位的各项特有玩法。
除了前边提到的055大驱在海战玩法中的稀薄地位,游戏中的地空军种也各有认真。比如,空中单元“输送机”不错向大地空投单元,完了在SLG中冷漠的突袭、包抄等玩法,具有广泛的策略价值。而公共熟悉的歼20具备和本质疏通的隐形打击智商,不错出其不虞地对敌方发动空袭,是破局,撕开敌手防地的利器。
在陆地战场,《宇宙启元》告别了单调的冷刀兵对冲状貌。当代化的步兵战斗群功能愈加丰富,不错多角度地影响战场。比如领有对空智商的“防空导弹车”,在大地就不错糟蹋敌手的空中单元,配合己方空中单元概况酿成更精采的地空联动。另一个大地队列,“多管火箭车”则领有纵情攻破敌手建筑、城池的恐怖杀伤力,在攻坚以及鼓吹历程中证据留心大作用。
这些策略手段,都对应了本质中该军种的特色,让《宇宙启元》的大宇宙战场愈加真实。而这么的特质,恰是《宇宙启元》能与歼20、歼8II、东风3、055大型驱散舰这些明星军武联动的原因。在玩法撑持下,军武联动不啻是单一的换皮,而是能左证武器特色作念出区别,并在游戏中放大其上风,让公共近距离地感受这些“国之重器”的魔力。
大多数时候,东谈主的脸色都是需要推动的,一些三国SLG的联动,惟有非遗、冷刀兵、铠甲、历史遗迹这些内容,自说自话似的联动呈现看似有料,实则很难触达玩家的脸色。但《宇宙启元》与明星军武的深度联动为玩家提供了脸色价值,在走向强国之路上,玩家体验和脸色上更需要歼20、055大驱这么的国之重器!
诚然,题材的局限使得SLG品类内卷严重。但《宇宙启元》凭借“启元like”脱离了在三国边界“闭门觅句”的赛谈,启动在实在的策略游戏边界大肆升起,越来越多的玩家正在招供《宇宙启元》,千里浸于“启元like”带来的多元玩法中。
但是,公共不要忘了,第四纪元的海战还只是《宇宙启元》海战的第一版玩法,在这么的天胡开局下,《宇宙启元》的将来,值得咱们无穷遐思!
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